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aFAQ MOB2を基準に書いてあります。 各サーバーで設定が異なるので注意。 システム関連どこで登録するの? ログインできねーんだけど・・・ ログインできたと思ったらTemporaly~ってエラー出た 熟練度って何? アビリティって何? 初心者関連アカウント作るうえでの注意 まず何すればいいんだよ 新規のエリートが作った、新規さんの為の攻略情報その1 新規のエリートが作った、新規さんの為の攻略情報その2 最低限の用語・パラメータの説明 エリートが言う忍者系に転職する理由 エリートが言う各職業熟練度を2500にする理由 仕官って何よ? 街に装備が売ってNEEEEEEE 装備がたけえええwwwww すぐ死ぬから金が貯まんないんだけど 熟練度が全然たまらない ○○と○○どっちに転職すればいい? もしもしで出来ないんだけど? システム関連 どこで登録するの? http //mob-2.com/ ここ開いて右下の方に「メニュー」がある。 その中の「アカウント作成」を選んで指示通り進めていけばおk ちなみに属性は何でもいいらしい、無がオススメとかなんとか。 ログインできねーんだけど・・・ 夕方~深夜にかけてはログイン集中の恐れあり。 しつこく何度も何度もログインしてると入れる事もある。 最近は鯖からアクセス規制されてる可能性もあるから串刺してみろ → 串の刺し方 ログインできたと思ったらTemporaly~ってエラー出た 鯖に負荷がかかってるせいです。 携帯でプレイする、もしくはFirefoxブラウザを使えばテンポってもすぐ復帰できます。 Operaでもいいかも。最新版はOpera独自の高速串が使えるって参謀がオススメしてた IE等でテンポるとログインしなおしの予感。 熟練度って何? 戦闘で熟練度を獲得すると、「熟練度」と「○術熟練度」に同値が入ります。 「熟練度」はアビリティの取得や様々な事に使用し、「○術熟練度」は転職に関係します。 熟練度は使うと減るが、○術熟練度は減りません。 ちなみに転職すると熟練度が消えますが、元の職業に残ってるのでご安心を。 アビリティって何? 初心者以外の職業で覚えられるサポート技能みたいな物。 例えば攻撃力アップだったりアイテム発見確率アップだったり。 初心者関連 アカウント作るうえでの注意 複数アカウント使うのは禁止 属性はなんでもいい 装備の属性・土地の属性と一致すると能力が上がる 属性は後で変えるアイテムが売ってる (無属性になる 5M, 無属性から変わる 2.5M) 無属性はあまりオススメされないが、レアドロップ後に2.5Mで属性を合わせられるので便利 属性決めるのに時間かかるくらいならVIPの陣地の水属性にでもしとけ まず何すればいいんだよ 「訓練・戦闘」で「○○平野」に行きまくればおk だるいけど平野oiline、ひたすら平野onlineでLv上げ。 ある程度ゲームに慣れたらVIP国に仕官してください。 新規のエリートが作った、新規さんの為の攻略情報その1 攻略チャート 1、スタート 2、平野オンライン→初心者LV50で修行した後にシーフ転職→LV100にする(初心者以外は全てLV100にしてから転職) 3、忍者など忍術系に転職していき、忍術熟練度2500を目指す。 4、体術、弓術、神術、魔術、剣術の各熟練度2500を目指す。順番はご自由にどうぞ 5、錬金術師に転職し、熟練度5000の『学習』と熟練度500の『錬金術LV1』のアビリティを取る(先に学習の方が効率的) 6、忍者、アサシン、下忍、中忍のどれかに転職し、熟練度5000で取れる『先制攻撃』のアビリティを取る 7、弓術、魔術、忍術の熟練度を各30000にして、ナイトアサシンに転職。熟練度8000の『神風』を取る 8、あとは勝手に育てろ 別にこの通りにやらなくてもいいが、アビリティの『学習』『神風』は必須。詳しくはwikiを見てくれ。 新規のエリートが作った、新規さんの為の攻略情報その2 属性は基本的に何でも大丈夫です。変更するアイテムもあります。 装備と自分の属性が合うと多少強くなる。 武器クレクレはゲーム内掲示板の方が反応がいい。 アクセサリーは火狸金融に売ってる先手のピアスの購入推奨。328万です。 お金が貯まってきたら、自分の属性と同じ杖(武器)を買うべし。 戦争前にタイに売っているフェミニア草を買うべし!持ってるだけでおk。100万です。 戦争ではふるさんとのレベルが違いすぎるので、先制攻撃されて瞬殺されます。 でも、相手の健康度を下げることが出来るのでガンガン攻めてください。 攻撃の仕方は戦争時に説明があると思います。 戦争終了後、また街の守備につき直してね。 その他細かいことはどんどん聞いた方がいいよ。 最低限の用語・パラメータの説明 限界値 上げる事のできる能力値の上限 修行 限界値を上昇させる アビリティ 取得すると戦闘時に様々な効果をもたらす 熟練度 戦闘する度に溜まり、溜めると修行やアビリティの取得をする事ができる。このゲームの要 術熟練度 職業熟練度。熟練度と並立して上がる。転職条件を満たすための値 学習 職業「錬金術師」で取得できるアビリティ。戦闘時の獲得熟練度+1、獲得経験値+20% 速さ ステータスの1つ。高くなるほど1ターンの攻撃回数が増える (※速さは先制攻撃とは全く関係ないので注意! エリートが言う忍者系に転職する理由 このゲームでは「速さ」が戦闘で重要な役割を果たす。 忍術系の職業の時に「修行」をすると速さが2上昇する。他の職業では1または0。 また、忍術系で取得できるアビリティ「探索」「発見」「黄金発掘」も重要。 これらはレア装備を発見する確率が大幅に上昇し、戦闘時の獲得賞金も増える。 エリートが言う各職業熟練度を2500にする理由 錬金術師の転職条件であるため。錬金術師はアビリティ「学習」を取得することができる。 「学習」を取得すると熟練度の溜まり具合が格段にスピードアップ。 仕官って何よ? 国に所属する事です。 所属したい国まで「移動」して「軍事・内政の」「仕官する」を選べばおk 街に装備が売ってNEEEEEEE 仕様です。 武器開発や防具開発等が進んでいない街では買い物が出来ません。 その時は「街情報」で開発の進んでいる街へ移動して買い物すればおk 装備がたけえええwwwww 仕様です。 たまに出現する財宝の洞窟等で稼ぎましょう。 スレで「○○いる?」って聞いてる人もいるので甘えちゃうのもあり。 すぐ死ぬから金が貯まんないんだけど 「街の施設」の「銀行」か「コンビニATM」に行って全額預けてから戦えばおk 熟練度が全然たまらない 熟練度上げはマゾいので注意。 上位の狩場へ行くと獲得熟練度が高かったりする。 又、「訓練」で勝つと3とか入るので、自国の弱い人を利用するのも手。 ちなみに訓練でフルボッコにしても相手にデメリットはありません。 ○○と○○どっちに転職すればいい? 好きにしてください。 気に入らなければまた転職すればいいだけ。 基本的には必要熟練度が多い職業のほうが強い。 もしもしで出来ないんだけど? A1.http //mob-2.com/login.cgi から入ってみな。 A2.フルブラウザでPC版をやれ。
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FAQ MOB2を基準に書いてあります。 各サーバーで設定が異なるので注意。 システム関連どこで登録するの? ログインできねーんだけど・・・ ログインできたと思ったらTemporaly~ってエラー出た 熟練度って何? アビリティって何? 初心者関連アカウント作るうえでの注意 まず何すればいいんだよ 新規のエリートが作った、新規さんの為の攻略情報その1 新規のエリートが作った、新規さんの為の攻略情報その2 最低限の用語・パラメータの説明 エリートが言う忍者系に転職する理由 エリートが言う各職業熟練度を2500にする理由 仕官って何よ? 街に装備が売ってNEEEEEEE 装備がたけえええwwwww すぐ死ぬから金が貯まんないんだけど 熟練度が全然たまらない ○○と○○どっちに転職すればいい? もしもしで出来ないんだけど? システム関連 どこで登録するの? http //mob-2.com/ ここ開いて右下の方に「メニュー」がある。 その中の「アカウント作成」を選んで指示通り進めていけばおk ちなみに属性は何でもいいらしい、無がオススメとかなんとか。 ログインできねーんだけど・・・ 夕方~深夜にかけてはログイン集中の恐れあり。 しつこく何度も何度もログインしてると入れる事もある。 最近は鯖からアクセス規制されてる可能性もあるから串刺してみろ → 串の刺し方 ログインできたと思ったらTemporaly~ってエラー出た 鯖に負荷がかかってるせいです。 携帯でプレイする、もしくはFirefoxブラウザを使えばテンポってもすぐ復帰できます。 Operaでもいいかも。最新版はOpera独自の高速串が使えるって参謀がオススメしてた IE等でテンポるとログインしなおしの予感。 熟練度って何? 戦闘で熟練度を獲得すると、「熟練度」と「○術熟練度」に同値が入ります。 「熟練度」はアビリティの取得や様々な事に使用し、「○術熟練度」は転職に関係します。 熟練度は使うと減るが、○術熟練度は減りません。 ちなみに転職すると熟練度が消えますが、元の職業に残ってるのでご安心を。 アビリティって何? 初心者以外の職業で覚えられるサポート技能みたいな物。 例えば攻撃力アップだったりアイテム発見確率アップだったり。 初心者関連 アカウント作るうえでの注意 複数アカウント使うのは禁止 属性はなんでもいい 装備の属性・土地の属性と一致すると能力が上がる 属性は後で変えるアイテムが売ってる (無属性になる 5M, 無属性から変わる 2.5M) 無属性はあまりオススメされないが、レアドロップ後に2.5Mで属性を合わせられるので便利 属性決めるのに時間かかるくらいならVIPの陣地の水属性にでもしとけ まず何すればいいんだよ 「訓練・戦闘」で「○○平野」に行きまくればおk だるいけど平野oiline、ひたすら平野onlineでLv上げ。 ある程度ゲームに慣れたらVIP国に仕官してください。 新規のエリートが作った、新規さんの為の攻略情報その1 攻略チャート 1、スタート 2、平野オンライン→初心者LV50で修行した後にシーフ転職→LV100にする(初心者以外は全てLV100にしてから転職) 3、忍者など忍術系に転職していき、忍術熟練度2500を目指す。 4、体術、弓術、神術、魔術、剣術の各熟練度2500を目指す。順番はご自由にどうぞ 5、錬金術師に転職し、熟練度5000の『学習』と熟練度500の『錬金術LV1』のアビリティを取る(先に学習の方が効率的) 6、忍者、アサシン、下忍、中忍のどれかに転職し、熟練度5000で取れる『先制攻撃』のアビリティを取る 7、弓術、魔術、忍術の熟練度を各30000にして、ナイトアサシンに転職。熟練度8000の『神風』を取る 8、あとは勝手に育てろ 別にこの通りにやらなくてもいいが、アビリティの『学習』『神風』は必須。詳しくはwikiを見てくれ。 新規のエリートが作った、新規さんの為の攻略情報その2 属性は基本的に何でも大丈夫です。変更するアイテムもあります。 装備と自分の属性が合うと多少強くなる。 武器クレクレはゲーム内掲示板の方が反応がいい。 アクセサリーは火狸金融に売ってる先手のピアスの購入推奨。328万です。 お金が貯まってきたら、自分の属性と同じ杖(武器)を買うべし。 戦争前にタイに売っているフェミニア草を買うべし!持ってるだけでおk。100万です。 戦争ではふるさんとのレベルが違いすぎるので、先制攻撃されて瞬殺されます。 でも、相手の健康度を下げることが出来るのでガンガン攻めてください。 攻撃の仕方は戦争時に説明があると思います。 戦争終了後、また街の守備につき直してね。 その他細かいことはどんどん聞いた方がいいよ。 最低限の用語・パラメータの説明 限界値 上げる事のできる能力値の上限 修行 限界値を上昇させる アビリティ 取得すると戦闘時に様々な効果をもたらす 熟練度 戦闘する度に溜まり、溜めると修行やアビリティの取得をする事ができる。このゲームの要 術熟練度 職業熟練度。熟練度と並立して上がる。転職条件を満たすための値 学習 職業「錬金術師」で取得できるアビリティ。戦闘時の獲得熟練度+1、獲得経験値+20% 速さ ステータスの1つ。高くなるほど1ターンの攻撃回数が増える (※速さは先制攻撃とは全く関係ないので注意! エリートが言う忍者系に転職する理由 このゲームでは「速さ」が戦闘で重要な役割を果たす。 忍術系の職業の時に「修行」をすると速さが2上昇する。他の職業では1または0。 また、忍術系で取得できるアビリティ「探索」「発見」「黄金発掘」も重要。 これらはレア装備を発見する確率が大幅に上昇し、戦闘時の獲得賞金も増える。 エリートが言う各職業熟練度を2500にする理由 錬金術師の転職条件であるため。錬金術師はアビリティ「学習」を取得することができる。 「学習」を取得すると熟練度の溜まり具合が格段にスピードアップ。 仕官って何よ? 国に所属する事です。 所属したい国まで「移動」して「軍事・内政の」「仕官する」を選べばおk 街に装備が売ってNEEEEEEE 仕様です。 武器開発や防具開発等が進んでいない街では買い物が出来ません。 その時は「街情報」で開発の進んでいる街へ移動して買い物すればおk 装備がたけえええwwwww 仕様です。 たまに出現する財宝の洞窟等で稼ぎましょう。 スレで「○○いる?」って聞いてる人もいるので甘えちゃうのもあり。 すぐ死ぬから金が貯まんないんだけど 「街の施設」の「銀行」か「コンビニATM」に行って全額預けてから戦えばおk 熟練度が全然たまらない 熟練度上げはマゾいので注意。 上位の狩場へ行くと獲得熟練度が高かったりする。 又、「訓練」で勝つと3とか入るので、自国の弱い人を利用するのも手。 ちなみに訓練でフルボッコにしても相手にデメリットはありません。 ○○と○○どっちに転職すればいい? 好きにしてください。 気に入らなければまた転職すればいいだけ。 基本的には必要熟練度が多い職業のほうが強い。 もしもしで出来ないんだけど? A1.http //mob-2.com/login.cgi から入ってみな。 A2.フルブラウザでPC版をやれ。
https://w.atwiki.jp/chibifantasy2/pages/109.html
聖杖を得意武器とする職業 全体的に、HPと魔が上がりやすい。 ※使用SPは基本的に聖杖装備時 聖職部分は、わからない部分が多いので情報求みます>< 僧侶 司祭 司教 水使い 氷術師 土使い 地術師 賢者 僧侶 Lv5で転職可能。 得意装備 \ 職業依存スキル 使用SP 左手 普 \ 頭 軽 \ 体上 軽 \ 体下 軽 \ 司祭 Lv40・聖熟練20で転職可能。 得意装備 \ 職業依存スキル 使用SP 左手 軽 \ 頭 軽 \ 体上 軽 \ 体下 軽 \ 司教 Lv80・聖熟練60で転職可能。 得意装備 \ 職業依存スキル 使用SP 左手 軽 \ 大祈り SP30 頭 軽 \ キュア SP40 体上 軽 \ 魔法障壁 SP45 体下 軽 \ フルヒール SP90 \ ホーリー SP60 水使い Lv50・聖or魔熟練30・水属性50で転職可能。 得意装備 \ 職業依存スキル 使用SP 左手 軽 \ 情報求む 頭 軽 \ 体上 軽 \ 体下 軽 \ 氷術師 Lv90・聖or魔熟練50・水属性100で転職可能。 得意装備 \ 職業依存スキル 使用SP 左手 軽 \ Wフリーズ SP18 頭 軽 \ 氷神加護 SP5 体上 軽 \ ブリザード SP26 体下 軽 \ ドレイン SP17 \ 氷神召喚 SP23 土使い Lv50・聖or魔熟練30・土属性50で転職可能。 得意装備 \ 職業依存スキル 使用SP 左手 軽 \ 情報求む 頭 軽 \ 体上 軽 \ 体下 軽 \ 地術師 Lv90・聖or魔熟練50・土属性100で転職可能。 得意装備 \ 職業依存スキル 使用SP 左手 軽 \ Wクエイク SP5 頭 軽 \ 地術加護 SP18 体上 軽 \ コラプス SP23 体下 軽 \ ドレイン SP17 \ メテオ SP26 賢者 Lv350?・聖熟練150で転職可能。 得意装備 \ 職業依存スキル 使用SP 左手 軽 \ Hヒール SP40 頭 軽 \ Pヒール SP40 体上 軽 \ 体下 軽 \ 情報提供欄 こんばんは。 水使いから地術師に転職したので情報提供です。 使えなくなった技が水使いスキルだと思われます。 アクア SP2 wアクア SP4 スコール SP8 wスコール SP14 ドレイン SP17 ヘルレイン SP21 ↑ 以上が、水使いスキルですね。 水使いの時には無かった技が地術師のスキルだと思われます。 ↓ クエイク SP4 Wクエイク SP7 コプラス SP12 wコプラス SP18 地霊加護 SP5 ※地術師になったらドレインは使えなくなったので ドレインは地術師のスキルではないと思います、多分。 -- (リボン) 2009-03-02 20 59 27 こんにちは、訂正させて頂きます。 地術師Lv145で、再びドレインが使えるようになりました。 上級職の場合はLv制限で使える技が変動するのかな。 間違った情報を提示してしまいましたこと 深くお詫び申し上げます。 -- (リボン) 2009-03-29 14 15 00 こんにちは。 魔法使い系の職には一度も就いたことはありませんが Wクエイクとコラプスは習得しています。 上記2点は職業依存スキルではないようです。 -- (Cactus) 2009-04-09 16 17 01 属性使いは転職時の属性値は関係ないと思われ -- (★星空★) 2009-09-26 09 28 58 LvUPで覚える技というのも表示してほしいです。 -- (名無し) 2009-12-13 17 13 52 聖150で賢者を確認した方がいらっしゃったので報告をば -- (名無しさん) 2010-11-24 19 49 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kurokisi1213/pages/14.html
職業一覧 剣術 見習い兵士 初期から転職できる ナイト 剣術熟練度200?で転職できる パラディン 剣術熟練度1500で転職できる
https://w.atwiki.jp/adwizex/pages/26.html
転職条件 ・魔法使いとして、150,000経験点を得る。 ・いずれかの武器スキルが100になっている。 転職条件能力値 STR INT PIE VIT DEX SPD PER 13 15 - 12 12 - - 職業スペック ■レベルごとのHP上昇 ・1D+4 ■使用できる呪文書 ・魔術【主】 ■レベルごとのスキルポイント ・武器:9 ・運動:5 ・学術:8 ■就職特典 ・戦士、魔法使いが装備できる武具を、どちらも装備できる。 習得可能スキル ■武器 ・ワンド&ダガー ソード アックス メイス&フレイル ポール&スタッフ 投げる スリング 弓 盾 ■運動 ・水泳 登山 スカウト ■学術 ・工芸学 神話学 地図 書術 魔術 ★魔法剣 追加スキル ■スキル名 ・魔法剣 ■スキル領域 ・学術 ■スキルタイプ ・アクティブ ■効果 ・マイナーアクションを消費し、装備中の武器に魔法を付与することが出来る。 ・魔法が付与した武器で攻撃し、攻撃が命中した場合、付与されていた魔法が発動する。 ・付与できる魔法のPLは、武器ひとつに対してはLv-4、ふたつに対してはLv-6となる。 ・魔法剣の攻撃回数は、魔法剣スキルでの攻撃回数のみを参照する。 ・付与された魔法は、命中した攻撃回数分発動する。 ・発動した魔法の効果範囲は、本来の魔法の効果範囲より、1段階低下する。 1~15 Lv1魔法を付与可能 攻撃回数 右手1回 左手0回 16~30 Lv2魔法を付与可能 攻撃回数 右手1回 左手1回 31~45 Lv3魔法を付与可能 攻撃回数 右手2回 左手1回 46~60 Lv4魔法を付与可能 攻撃回数 右手3回 左手1回 61~75 Lv5魔法を付与可能 攻撃回数 右手3回 左手2回 76~90 Lv6魔法を付与可能 攻撃回数 右手4回 左手2回 91~99 Lv7魔法を付与可能 攻撃回数 右手5回 左手3回 100 禁呪魔法を付与可能 攻撃回数 右手6回 左手4回 ■魔法剣について 基本的には魔法を普通に使うのと同じように扱う。ただし詠唱が入らず、変わりに攻撃回数分ダイスが追加される 射程は武器の届く範囲まで狭まる。魔法剣Lvにより、使用できる魔法Lvが決定される ※両手で別々に攻撃した場合は、片手のみ魔法剣を使用可能とする ※全ての魔法剣は【対象:単体】となる ※魔法剣とエンチャンテッドブレイドは共存しない。ブレスは対象:武器ではないからOK? ってかんじでどーかしらー? あと、魔法使いの上位なのだし魔術【主】にならんですか?^q^ -- むーみん (2011-10-19 16 39 05) 確認すべきところは、武器ダメージが入るのか?武器は剣固定なのか?かしらん -- kou (2011-10-19 22 36 09) 斬って当てるというイメージだと武器Dも入りそうだけど…武器は個人的には剣固定でもOKなんだけど、覚えられるスキルは斧とかあるのに使えなかったら罠じゃないか?w -- むーみん (2011-10-20 11 53 25) 仕様変更ktkr!に、二刀流できるように頑張るべき…? -- むーみん (2011-11-02 13 46 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/teruya154/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/roadofvipsex/pages/51.html
まず服を脱ぎます この鯖のルールです。守れない人はBANの可能性有り。 金を集めよう 平地で戦い、ある程度金を集めよう やる気のある子ははいひとから自然とお金が送られてくるかもしれない。クレクレは言うだけ無駄 装備を手に入れよう 金が集まったら武器と防具をそろえよう。 序盤は重さは気にしないで威力だけを求めていい。 クレクレはやめましょう。 どの道500戦未満にはアイテムを送れない仕様 沼地に行く 装備を整えられたら行き成り沼地でも狩が出来るはず。 ここでレベルと熟練度を稼ごう レベル50になったら転職だ! レベル50になったらナイトへ転職が出来ます。 見習い兵士の熟練度は使わないで放置していてもいいことがない。 転職する前に必ず「修行」をして熟練度を消費しましょう。 またレベル50になったら? この後は大きく分けて二つの道がある。肉体系と魔法系だ。 肉体系はHPが高くなりやすく、対人戦に向いているといえる。 その反面、知力が伸びないので計略・強化・開発など、軍事関連にはまったく役に立たない。 魔法系は技の威力が高く、MPが高い。瞬間的な戦闘力は肉体系を大きく凌駕している。 また知力が高くなるので、戦争等では大きく活躍が出来る。 ただし、対人戦ではMPが尽きると途端に雑魚になってしまうので、長期戦になると非常に弱い。 以上を踏まえて肉体系に進むならそのままナイトを続けるかシーフに成るのがよい。 魔法系ならプリーストかマジシャンだ。 とりあえず浪人は地雷。 この後はどうすればいいの? まず、自分の○術熟練度をみてみよう ナイトなら剣術熟練度、シーフなら忍術熟練度。 これが1500以上有れば上位職になれます。無い場合は1500まで上げましょう。 そして二次職までは転職に1500の熟練度が必要だったけど、三次職は5000も必要になります。 これ以降はレベル100まで育てて同じ職業に転職することを繰り返していく。 そうして能力値と熟練度を稼いでいきましょう また、長時間戦闘をしない時には就寝を行うことで起床した際に寝ていた時間に応じて熟練度が入る仕様になっているので活用しよう 職業熟練度は入らないので注意 敵の防御が高すぎて(自分の攻撃が低すぎて)ダメージ与えられねーぞカス アビリティ・追加ダメージ付きの武器を買うといい 発動率が3分の1と高く、発動した場合は防御無視で1000~1ダメージ(平均300ぐらい)を与える優れモノ 手軽なのは水酸の剣 わからない事が多すぎる困った 大体の情報はこのwikiに載ってるよ まずはFAQを熟読しようね、多くの人が参加してるゲームだからマナーは大切 ある程度の歴史があるからスラング、ジャーゴンも色々あるよ その他、ゲーム更新情報や新追加要素はゲーム画面下部の「掲示板」に色々と書いてくれてるよ おまけ程度に ◆アビリティは魔法系、脳筋、精神特化など自分のなりたいタイプを決めてから取ること。 無暗やたらに取ると涙目になる。熟練度は修行に使ってまずは能力アップを目指す。 ◆最初の転職はシーフ(忍術系)が良い。忍術系は速さ、知力、運が上がる。 なぜなら知力は技の威力に、運は回避・クリティカル率に、そして一番重要な速さは攻撃回数に影響するため、どんなタイプを目指すにしても良いバランスが生まれる。 ◆転職時には熟練度を使いきること 熟練度は使い果たさなくてもその職業に残るため熟練度の取得で下位職業から取ることができるが、70%しか得られないので使いきって転職したほうが良い。 ◆市販装備のススメ 他のFHと違って市販品は開発値を気にせず買うことができる。 そのため良装備が手に入れやすいので活用すること。 最初に手に入れるべき武器は「蛍の弓(光)」。値段も安い上に威力もそこそこあるのでこれを使うとよい。属性は気にしなくていい。 防具は「風のささやき」。この時点ではまだアクセはいらない。 金がだんだん貯まってきたら装備を変えよう。 武器は上記の「水酸の剣」または「○○の杖」。 杖は無以外の属性があるので自分にあった杖を買うこと。杖のアビリティはマジックフォースで技の威力を35%上げるという優れ物。 アクセは50%の確率で先制攻撃するアビの「先手のピアス」、MPの消費を少し抑える「月の石」、相手の技の威力を25%抑える「フレイムガード」辺りがおススメ。 HPが増えてきたら再生Lv2がついてる「癒しの水」をセットすれば心強い。 防具?それは自分で考えろ。杖もアクセも変えたなら自属性の安くて強くて軽いものを。 ◆ブラウザは火狐がベスト 人数が多いため戦争時はテンポるが、F5だけで回復できる。 特殊戦闘場や魔女の店が気づきにくくなるのはご愛敬。 IEはいわずもがな 転職に関しては転職条件一覧を参考に
https://w.atwiki.jp/mamoribito/pages/75.html
武士 特性 初期装備ダメージ攻撃速度 転職条件 説明 対メタル効果+6 20514 剣士マスター 静かな姿勢で刀を構え、一瞬のうちに敵を倒す。鋭い斬撃はメタル系を一刀両断する。 騎士 特性 初期装備ダメージ攻撃速度 転職条件 説明 弱体効果+5 18016 剣士マスター 正確な槍さばきによって敵の弱点を突き、弱体効果を与える。 弓術士 特性 初期装備ダメージ攻撃速度 転職条件 説明 対飛行効果+6 23012 狩人マスター 飛びぬけた集中力敵を逃さず射ることで飛行系に大ダメージを与える。 銃士 特性 初期装備ダメージ攻撃速度 転職条件 説明 対飛行効果+6 2908 狩人マスター 正確に狙いを定め、敵を撃ち抜く。飛行系に大ダメージを与える。 忍者 特性 初期装備ダメージ攻撃速度 転職条件 説明 弱体効果+4キー素材取得率アップ 12820 盗賊マスター 俊敏な動きで敵の弱点を突き弱体効果を与える。キー素材を見つけることにも長けている。 技師 特性 初期装備ダメージ攻撃速度 転職条件 説明 スタン効果+4 18016 盗賊マスター 機械の扱いに長け、強力な電圧のでる機械を使用する。敵をスタン状態にすることができる。 魔術師 特性 初期装備ダメージ攻撃速度 転職条件 説明 対魔物効果+7 2946 術士マスター 大気中から魔力を身体に取り入れることで、魔法で魔物に大ダメージを与える。 呪術師 特性 初期装備ダメージ攻撃速度 転職条件 説明 弱体効果+7 3204 術士マスター 呪いの人形を使い呪いをかけることで、相手を衰弱させ、弱体効果を与える。 喧嘩士 特性 初期装備ダメージ攻撃速度 転職条件 説明 ノックバック効果+5 23012 体術士マスター 有り余る力を正しい方向に使い村を守るもの。敵を蹴り飛ばし押し戻す。 武術士 特性 初期装備ダメージ攻撃速度 転職条件 説明 ノックバック効果+6 2908 体術士マスター 鍛錬を積んだ身体を強力な武器として戦う。敵を押し戻すことができる。